Aventura de lucha 3D narrativa

Wiki de Virtua Fighter Crossroads

Explora el renacimiento de Virtua Fighter en 2027 con una historia narrativa para un jugador, la historia de la ciudad de Vilasapara, actualizaciones sobre Cielo, tráileres y el clásico combate 3D cara a cara.

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Todo lo que necesitas para seguir el lanzamiento de 2027, la historia, los personajes, el combate y las actualizaciones oficiales de Virtua Fighter Crossroads.

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Fecha de lanzamiento y plataformas de Virtua Fighter Crossroads

Los datos clave del lanzamiento de la nueva entrega de Virtua Fighter de SEGA y RGG Studio, separando la ventana confirmada de 2027 de los detalles de lanzamiento que aún no se han publicado.

Confirmado

Ventana de lanzamiento

2027

SEGA lista Virtua Fighter Crossroads para una ventana de lanzamiento en 2027.

Confirmado

Título oficial

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS

Revelado como el título oficial del New Virtua Fighter Project y la próxima entrega principal de la serie.

Confirmado

Desarrollador

RGG Studio

RGG Studio está construyendo la ciudad de Vilasapara, la estructura de un solo jugador centrada en la historia y la experiencia de combate evolucionada.

Confirmado

Editor

SEGA

SEGA gestiona el sitio web oficial, las páginas de noticias, los lanzamientos de tráileres y los canales sociales del juego.

Confirmado

Dirección de la plataforma

Proyecto centrado en consolas domésticas

El productor y director creativo Riichiro Yamada describe el proyecto como dirigido principalmente al juego en casa en lugar de a las máquinas recreativas.

Por anunciar

Plataformas designadas

Por anunciar

La lista exacta de plataformas no se ha publicado en el sitio web oficial ni en las páginas de anuncios.

Por anunciar

Detalles de lanzamiento

Fecha exacta, precio, ediciones, preventa y requisitos del sistema: Por anunciar

Estos detalles se completarán después de que SEGA publique las páginas de la tienda o un anuncio dedicado a la fecha de lanzamiento.

Tráileres y presentaciones de Virtua Fighter Crossroads

Un recorrido claro por el ciclo oficial de revelación de Virtua Fighter Crossroads, desde la revelación del título en 2027 hasta Vilasapara, Cielo, la estructura de cuatro protagonistas y el recién revelado Bakunawa Killer.

Tráiler de revelación

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS | Tráiler oficial de revelación

Revelación oficial del título y ventana de lanzamiento para 2027

  • El nuevo proyecto de Virtua Fighter ahora se titula VIRTUA FIGHTER CROSSROADS.
  • El juego está programado para 2027.
  • La nueva dirección combina escenas de historia cinemáticas con el combate de Virtua Fighter.
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Archivo de presentaciones

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE

Resumen del desarrollador sobre Vilasapara y la evolución del combate

  • El productor y director creativo Riichiro Yamada y el equipo de desarrollo explican la dirección del juego.
  • El showcase cubre Vilasapara, la ciudad donde se desarrolla la historia.
  • El showcase presenta el sistema de combate evolucionado y la estructura de aventura de lucha.
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Tráiler de la historia

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS | Tráiler de la historia de Cielo

Cielo, Vilasapara y el planteamiento del modo historia

  • Cielo es uno de los cuatro nuevos protagonistas.
  • La historia se centra en vidas interconectadas, rutas ramificadas y combates dramáticos.
  • La cultura de lucha de Vilasapara, la presión del crimen y el conflicto de Vila Fight Fest son fundamentales para la trama.
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Tráiler de personaje

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS | Nuevo tráiler de Bakunawa Killer

Revelación de Bakunawa Killer

  • Bakunawa Killer es un nuevo personaje de la historia de Cielo.
  • Bakunawa Killer se puede jugar en el Battle Mode.
  • El tráiler conecta a Pai Chan y Cielo con la persecución del atacante enmascarado.
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Video promocional

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS | AMV oficial de LEGACY

El legado de la serie y pieza de ambientación

  • SEGA está posicionando Crossroads como un nuevo y audaz capítulo para Virtua Fighter.
  • El video refuerza la identidad del juego como una continuación moderna de la longeva serie de lucha en 3D.
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Modo historia de Virtua Fighter Crossroads y Vilasapara

Virtua Fighter Crossroads es una aventura de lucha, no solo una campaña de lucha tradicional. La historia transcurre en Vilasapara, donde las acciones, victorias y derrotas de los jugadores determinan cómo se desarrolla la narrativa de los cuatro protagonistas.

Premisa

Una ciudad construida en torno a la lucha

La historia se ambienta en el año 20XX en Vilasapara, una metrópolis ficticia del sudeste asiático donde la Arma Carta puso fin a una era de derramamiento de sangre y las armas de fuego se castigan con la muerte.

  • Los sindicatos del crimen operan bajo un equilibrio frágil.
  • El presidente Bato promueve el Vila Fight Fest como un deporte nacional y una solución económica.
  • Una serie de ataques a artistas marciales está vinculada a la figura conocida como Bakunawa Killer.
Ambientación

Vilasapara

Vilasapara es conocida como una ciudad de lucha e incluye varias áreas distintas, desde un centro amurallado hasta distritos de entretenimiento y complejos turísticos.

  • La ciudad ha sido diseñada por RGG Studio como un entorno vivo para la exploración.
  • Los jugadores pueden descubrir historias secundarias y misiones vinculadas a los residentes y las ubicaciones.
  • Las entrevistas con los desarrolladores describen a Vilasapara como una gran ciudad con múltiples distritos importantes.
Protagonistas

Cuatro historias entrelazadas

El escenario principal sigue a cuatro nuevos protagonistas con diferentes vidas, objetivos y razones para venir a Vilasapara.

  • Cielo es el primer protagonista que los jugadores controlan en el modo para un jugador.
  • Las historias de los cuatro protagonistas se superponen, se cruzan y divergen a lo largo de la ciudad.
  • Cada protagonista está diseñado con un tono de historia y un trasfondo diferentes.
Decisiones

Rutas ramificadas

El sitio oficial presenta las acciones, victorias y derrotas como fuerzas principales que dan forma a la historia.

  • El juego está diseñado para ir más allá de simplemente ver escenas de la historia entre combates.
  • Las entrevistas con los desarrolladores describen una estructura creada para ofrecer diferentes experiencias en cada partida.
  • El modo Historia y el modo Versus comparten la misma base de control principal.
Misiones

Historias secundarias y actividades de la ciudad

La exploración a lo largo de Vilasapara lleva a historias secundarias, misiones y actividades realistas conectadas con la ciudad y su gente.

  • El juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia sustancial para un solo jugador.
  • El contenido secundario está construido en torno al mundo de Vilasapara en lugar de ser actividades de relleno aleatorias.
  • Los personajes clásicos de Virtua Fighter pueden aparecer a través de la historia y del contenido secundario.
Batallas

Batallas de historia y modo Batalla

El modo Historia incluye enfrentamientos dramáticos, peleas contra múltiples oponentes y batallas contra jefes, mientras que el modo Batalla permite combates directos uno contra uno.

  • Las batallas de la historia están integradas en la narrativa en lugar de existir como combates de arcade independientes.
  • El modo Batalla es compatible con combates uno contra uno tanto en línea como sin conexión.
  • El combate mantiene la filosofía de puñetazo, patada y guardia de Virtua Fighter, al tiempo que reconstruye partes del sistema.
Escritores

Equipo narrativo

La historia se está desarrollando con escritores internacionales y el personal de guionistas de RGG Studio.

  • David Hayter figura como supervisor de la creación del mundo.
  • Brad Kane figura como escritor principal.
  • Tsuyoshi Furuta figura como director de escena.
  • Shinji Yamamoto figura como guionista.

Personajes y elenco de Virtua Fighter Crossroads

Virtua Fighter Crossroads presenta a cuatro nuevos protagonistas a la vez que integra a personajes clásicos de Virtua Fighter en el mismo mundo. Las revelaciones actuales incluyen a Cielo, Stella Bridges, Pai Chan, Wolf Hawkfield, Akira Yuki y Bakunawa Killer.

Cielo

Nuevo protagonista
Protagonista jugableMMA centrado en el golpeo con raíces en el boxeo

Cielo es el primer protagonista que los jugadores controlan en el modo de un jugador y uno de los cuatro nuevos protagonistas cuyos caminos se cruzan en Vilasapara.

Stella Bridges

Nuevo protagonista
Protagonista jugableTBA

Stella Bridges es una de los cuatro nuevos protagonistas y forma parte de la nueva generación de personajes de Virtua Fighter.

Protagonista sin nombre 3

Espacio para nuevo protagonista
Protagonista jugableTBA

Uno de los cuatro nuevos protagonistas cuya vida y objetivos se entrelazan con la historia principal de Vilasapara.

Protagonista sin nombre 4

Espacio para nuevo protagonista
Protagonista jugableTBA

Uno de los cuatro nuevos protagonistas con un trasfondo, motivación y tono de historia distintos.

Pai Chan

Luchador clásico
Luchador clásico jugableArtes marciales chinas

Pai Chan aparece como un personaje clásico de mayor edad y está vinculada a la búsqueda del Bakunawa Killer por parte de Cielo.

Wolf Hawkfield

Luchador clásico
Luchador clásico jugableLucha libre profesional

Wolf regresa como uno de los personajes clásicos de Virtua Fighter visibles en Crossroads.

Akira Yuki

Luchador clásico
Luchador clásico jugableBajiquan

Akira aparece como una figura que regresa de Virtua Fighter en el plantel y el mundo de Crossroads.

Bakunawa Killer

Personaje de la historia
Jugable en el modo de batallaPor anunciar

Bakunawa Killer está vinculado a una serie de ataques contra luchadores por todo Vilasapara.

Jacky Bryant

Referencia de legado
Referencia visualJeet Kune Do

Se hace referencia a Jacky a través de arte mural en Vilasapara junto con otras figuras de legado de Virtua Fighter.

Mecánicas de combate de Virtua Fighter Crossroads

Virtua Fighter Crossroads mantiene el enfoque de la serie en la lectura a corta distancia mientras reconstruye el sistema de batalla en torno a nuevas herramientas de impulso, opciones defensivas cinematográficas y una presentación de impactos más realista. Esta sección separa las reglas de batalla de las mecánicas individuales para que los jugadores puedan ver rápidamente qué hace cada sistema en las peleas reales.

Regla de batalla

Reglas estándar

How it works

La victoria se determina al agotar la salud del oponente o al provocar un ring out. Por defecto, los combates se ganan al obtener tres rondas.

Player impact

Esta es la opción de reglas tradicional al estilo Virtua Fighter para jugadores que buscan gestión de salud, control del escenario y presión de ring out.

  • Ajustes de ronda
  • Comportamiento de ring out
  • Controles de opciones de combate
Regla de batalla

Reglas de Uprising

How it works

Una nueva opción de reglas construida en torno a oportunidades dinámicas de cambio de impulso, diseñada como un concepto separado de las reglas estándar.

Player impact

Uprising es el conjunto de reglas clave a tener en cuenta para los jugadores que desean un flujo de combate más dramático que el combate clásico basado en rondas.

  • Flujo completo de reglas
  • Condiciones de puntuación
  • Ajustes competitivos
Sistema ofensivo

Break and Rush

How it works

Los golpes repetidos en regiones específicas del cuerpo acumulan daño. Una vez que se acumula suficiente daño, el atacante puede asestar un ataque break, y el estado de rotura se mantiene entre rondas.

Player impact

Los jugadores pueden planificar ataques basados en la presión de partes del cuerpo en lugar de solo buscar daño inmediato, creando una estrategia a largo plazo durante el combate.

  • Regiones rompibles
  • Activadores de ataque break
  • Comportamiento de persistencia
Técnica de golpeo

Aturdidor

How it works

Una nueva técnica de golpeo que expone a los oponentes a daño adicional y conecta con el nuevo flujo de Combo aturdidor.

Player impact

El Aturdidor ofrece a los jugadores una forma clara de crear oportunidades de combo sin depender únicamente de los antiguos patrones de elevación y malabares.

  • Comandos del Aturdidor
  • Condiciones de impacto
  • Ventanas de continuación
Sistema de combos

Combo aturdidor

How it works

Una nueva mecánica de combo centrada en la fluidez y el realismo, diseñada para que los jugadores puedan acceder a rutas de combos más fuertes sin comandos complejos.

Player impact

Los nuevos jugadores obtienen una vía más clara para realizar continuaciones dañinas, mientras que los jugadores experimentados pueden estudiar cómo los estados de aturdimiento redefinen la presión.

  • Iniciadores de combo
  • Escalado de daño
  • Rutas específicas de personajes
Sistema defensivo

Flow Guard

How it works

Una elegante mecánica defensiva que enfatiza el movimiento fluido y el estilo visual. Funciona junto con Break y Rush para alternar el ataque y la defensa durante el combate.

Player impact

La defensa se vuelve más activa y legible, ofreciendo a los jugadores otra capa más allá de simplemente bloquear o esquivar.

  • Sincronización de la guardia
  • Interacción de Break y Rush
  • Opciones de contrajuego
Bases de la saga

Núcleo de combate a corta distancia de Virtua Fighter

How it works

El combate de Virtua Fighter se construye en torno a la lucha a corta distancia, con los golpes, los agarres y la guardia como pilares centrales.

Player impact

Crossroads sigue exigiendo a los jugadores leer directamente al oponente: los golpes vencen a los intentos de agarre, la guardia frena los golpes y los agarres castigan la guardia pasiva.

  • Lógica de golpe-agarre-guardia
  • Reglas de distanciamiento
  • Opciones de movimiento
Sistema de presentación

Presentación cinematográfica de impactos

How it works

Crossroads utiliza una presentación de combate inspirada en las películas de acción, con un trabajo de cámara dramático y reacciones a los impactos en primer plano más contundentes.

Player impact

El juego mantiene la identidad técnica de Virtua Fighter a la vez que hace que los ataques decisivos sean más fáciles de leer y visualmente más expresivos.

  • Comportamiento de la cámara
  • Presentación del golpe final
  • Legibilidad en el modo versus
Filosofía de control

Controles intuitivos reconstruidos

How it works

El equipo de desarrollo está preservando la sensación simple e inmediata de Virtua Fighter a la vez que reorganiza los elementos complejos más antiguos y añade nuevos sistemas.

Player impact

Crossroads se está posicionando como un juego fácil de entender al primer contacto, con una profundidad que proviene de la precisión, las lecturas, la defensa y el dominio del sistema.

  • Flujo de puño, patada y guardia
  • Cambios en los sistemas heredados
  • Accesibilidad de comandos

Guía para principiantes de Virtua Fighter Crossroads

Virtua Fighter no consiste en lanzar bolas de fuego ni en el control de distancias a largo alcance. Se trata de tomar decisiones a corta distancia: cuándo golpear, cuándo defenderse, cuándo agarrar y cómo reaccionar después de cada intercambio. Esta guía ofrece a los nuevos jugadores una ruta de entrenamiento clara antes del lanzamiento de Crossroads.

1
Combate principal

Aprende el triángulo de golpes, agarres y guardia

Los golpes vencen a los oponentes que intentan agarrar, la guardia anula los golpes y los agarres abren la defensa de los oponentes que siguen cubriéndose.

  • Juega rondas cortas centradas únicamente en bloquear, agarrar y realizar ataques básicos.
  • Después de cada intercambio, identifica qué venció a qué antes de comenzar la siguiente ronda.

Crossroads: Crossroads mantiene la identidad de corta distancia de Virtua Fighter y añade nuevos sistemas sobre esa base.

2
Controles

Familiarízate con Puño, Patada y Guardia

La notación de Virtua Fighter utiliza una lógica de botones sencilla: PK significa Puño y luego Patada, mientras que P+K significa presionar Puño y Patada al mismo tiempo.

  • Repite los comandos básicos de Puño, Patada, Guardia, PK y P+K hasta que el ritmo resulte natural.
  • Lee las flechas de la lista de movimientos desde la dirección a la que mira el Jugador 1, y luego inviértelas cuando practiques en el lado opuesto.

Crossroads: Crossroads se está diseñando en torno a una sensación de control intuitiva donde las acciones básicas siguen siendo fáciles de entender.

3
Primera sesión de práctica

Usa el modo Tutorial antes de intentar dominar la defensa avanzada

La guía oficial para principiantes recomienda aprender los controles, el movimiento, la guardia y los aspectos fundamentales antes de pasar a las lecciones avanzadas de defensa y ataque.

  • Completa primero el tutorial básico.
  • Ignora los sistemas avanzados durante la primera sesión y repite los ejercicios de movimiento y guardia.

Crossroads: El mismo orden funciona para Crossroads: aprende primero los controles básicos y luego estudia Break and Rush, Flow Guard, Stunner y Stun Combo.

4
Defensa

Separa la guardia de pie de la guardia agachada

La guardia de pie bloquea los ataques altos y medios, pero pierde contra los ataques bajos y los agarres. La guardia agachada bloquea los ataques bajos y esquiva los altos y los agarres, pero pierde contra los medios.

  • Comienza con la guardia de pie para reducir el daño de los ataques medios fuertes.
  • Añade la guardia agachada una vez que puedas reconocer los ataques bajos y los intentos de agarre.

Crossroads: Flow Guard añade una nueva capa defensiva, pero la anticipación básica de los ataques altos, medios, bajos y agarres sigue siendo lo primero.

5
Alternancia de turnos

Ataca después de una guardia exitosa

Tras un bloqueo exitoso, el jugador que bloquea suele moverse primero. Ese es el momento de contraatacar en lugar de quedarse congelado.

  • Bloquea un ataque básico y responde de inmediato con un ataque medio rápido.
  • Practica una continuación segura para tu personaje de entrenamiento antes de añadir más opciones.

Crossroads: El Flow Guard y la presentación cinematográfica del combate hacen que los momentos defensivos sean una parte importante del aprendizaje de Crossroads, pero el hábito sigue comenzando con la disciplina básica de la guardia.

6
Agarres

No te escondas detrás de la guardia para siempre

Bloquear demasiado invita a los agarres. Ataca cuando esperes un agarre y practica escapes de agarre con la dirección del agarre del oponente más P+G o presionando P mientras te cubres.

  • Deja que un oponente te agarre varias veces para que puedas ver el patrón.
  • Alterna entre ejercicios de guardia, ataque y escape de agarre.

Crossroads: El mismo juego de lectura de ataque-agarre-guardia sigue siendo la forma más rápida de entender las batallas uno contra uno de Crossroads.

7
Combos

Comienza con los combos recomendados, no con rutas largas

Después de conectar un ataque, continúa primero con un combo simple. Las rutas de combos más largas pueden aumentar el daño, pero deberían usarse una vez que las rutas iniciales se sientan automáticas.

  • Elige un launcher o iniciador y una continuación corta.
  • Repite el mismo combo desde ambos lados antes de añadir una segunda ruta.

Crossroads: Stunner y Stun Combo le dan a Crossroads nuevas rutas de combos, por lo que los hábitos limpios de inicio importarán más que memorizar rutas antiguas sin contexto.

8
Flujo de práctica

Ve al Modo Tutorial, Modo Arcade y luego a las partidas en línea

La guía oficial para principiantes recomienda el Modo Tutorial para los controles, el Modo Arcade para familiarizarse con el plantel de personajes y las partidas en línea una vez que se gane confianza.

  • Usa el Modo Tutorial para los comandos.
  • Usa el Modo Arcade para ver a muchos personajes.
  • Usa las partidas en línea solo después de que puedas defenderte, castigar y realizar un combo corto de manera confiable.

Crossroads: El Modo Batalla incluye combates uno contra uno en línea y locales, por lo que este flujo de práctica se traslada directamente al juego versus.

9
Personajes de entrenamiento

Usa elecciones de práctica de Virtua Fighter recomendadas para principiantes

La guía oficial actual de Virtua Fighter destaca a Jacky, Pai y Jean como opciones recomendadas para principiantes para aprender los conceptos básicos en el entorno de juego existente.

  • Usa a Jacky para aprender golpes y agarres simples.
  • Usa a Pai para familiarizarte con las posturas y los reversals.
  • Usa a Jean para aprender técnicas básicas y ataques cargados.

Crossroads: Usa estos personajes como elecciones de práctica actuales de Virtua Fighter; la selección de personajes de Crossroads debe basarse en los recursos del plantel final de Crossroads.

10
Transición a Crossroads

Lleva las lecciones del modo de un solo jugador al juego versus

Crossroads está diseñado para que lo que los jugadores aprendan en el modo de un solo jugador se pueda aplicar en partidas competitivas. También está previsto que los cuatro protagonistas sean personajes jugables en el modo versus.

  • Usa el Modo Historia para conocer la identidad de los personajes y sus hábitos de combate.
  • Lleva al mismo personaje al Modo Batalla para poner a prueba esos hábitos en combates uno contra uno.

Crossroads: Cielo es un luchador de MMA centrado en el golpeo con raíces en el boxeo, lo que lo convierte en un primer personaje natural a tener en cuenta para la presión moderna a corta distancia.

Quick Tips

  • Virtua Fighter Crossroads mantiene la identidad de puñetazos, patadas y guardias a corta distancia, a la vez que añade Break, Rush, Flow Guard, Stunner y Stun Combo.
  • La lógica de golpe-agarre-guardia sigue siendo el modelo mental más rápido para entender los combates uno contra uno de Crossroads.
  • Progresa en orden: Modo Tutorial para los comandos, Modo Arcade para el plantel y, después, partidas en línea una vez que sepas cubrirte, castigar y ejecutar un combo corto.
  • Jacky, Pai y Jean son elecciones de Virtua Fighter actuales ideales para principiantes para desarrollar los fundamentos antes de que se finalice el plantel de Crossroads.

Modo de batalla y juego en línea de Virtua Fighter Crossroads

Crossroads se basa en dos estilos de juego conectados: una aventura para un jugador con gran peso narrativo en Vilasapara y batallas directas uno contra uno a través del Modo de batalla. Las batallas de la historia enseñan el mundo, los personajes y los nuevos sistemas, mientras que el Modo de batalla ofrece a los jugadores el formato clásico de enfrentamiento directo.

Aventura narrativa para un jugador

Modo historia / Aventura de lucha

Explora Vilasapara, sigue las historias entrelazadas de cuatro protagonistas y toma decisiones donde las acciones, victorias y derrotas dan forma a la historia.

  • Jugabilidad basada en la narrativa
  • Estructura de historia con cuatro protagonistas
  • Caminos ramificados
  • Historias secundarias y misiones ligadas a Vilasapara

Best for: Jugadores que buscan historia, exploración, arcos de personajes y encuentros de combate en un solo modo.

Encuentro de combate del modo historia

Peleas contra múltiples oponentes

Libra dramáticas batallas contra múltiples oponentes integradas en la narrativa en lugar de solo los tradicionales duelos uno contra uno.

  • Enfrentamientos contra múltiples oponentes
  • Contexto de combate de acción y aventura
  • Integración narrativa

Best for: Jugadores que provienen de juegos de acción al estilo RGG que buscan encuentros de combate más amplios dentro del marco de Virtua Fighter.

Combate de escena preparada del modo historia

Batallas contra jefes

Enfréntate a intensas batallas contra jefes que puntúan momentos importantes de la historia y ponen a prueba el dominio del jugador sobre el nuevo sistema de batalla.

  • Batallas contra jefes en el modo historia
  • Presentación dramática de escenas preparadas
  • Ubicación de los combates basada en la narrativa

Best for: Jugadores que buscan combates culminantes para un jugador con una presentación más potente que la de una partida estándar.

Versus uno contra uno

Modo de batalla

Salta directamente a combates uno contra uno sin pasar por el flujo de la aventura de la historia.

  • Combates uno contra uno sin conexión
  • Combates uno contra uno en línea
  • Formato de batalla tradicional cara a cara

Best for: Jugadores que buscan combates directos de Virtua Fighter, juego local, juego en línea o práctica enfocada en el sistema.

Juego uno contra uno en línea

Modo de Batalla Online

Juega partidas cara a cara en línea a través del Modo de Batalla.

  • Modo de Batalla Online
  • Estructura de combates uno contra uno

Best for: Jugadores que quieran probar los personajes y sistemas de Crossroads contra otros jugadores.

Juego uno contra uno local u offline

Modo de Batalla Offline

Usa el Modo de Batalla para combates cara a cara offline, sesiones de práctica y partidas locales.

  • Modo de Batalla Offline
  • Estructura de combates uno contra uno

Best for: Jugadores que busquen versus local, sesiones de laboratorio o configuraciones para eventos sin matchmaking en línea.

Standard y Uprising

Conjuntos de reglas

Standard mantiene el agotamiento de salud y las condiciones de victoria por ring-out, mientras que Uprising introduce un nuevo concepto de batalla que cambia el impulso.

  • Reglas Standard
  • Reglas Uprising
  • Break and Rush
  • Flow Guard
  • Stunner
  • Stun Combo

Best for: Jugadores que comparan la lógica de combate clásica de Virtua Fighter con la nueva dirección de batalla de Crossroads.

Protagonistas jugables en todos los modos

Transferencia de personajes de Historia a Versus

Conoce a los cuatro protagonistas a través de la historia y luego llévalos al modo versus.

  • Se planea que los cuatro protagonistas sean personajes jugables
  • El aprendizaje para un solo jugador está diseñado para trasladarse a las partidas competitivas
  • Cielo utiliza un estilo de MMA centrado en el golpeo con raíces en el boxeo

Best for: Jugadores que quieran elegir a un personaje principal mediante la familiaridad con la historia antes de entrar al Modo de Batalla.